‘ガジェット・携帯電話’ カテゴリーのアーカイブ
アップル、「iOS 4.1」を開発者向けにリリース
こ、これは高さを高くした意味があったのでしょうか・・・。ますます謎の深まるAppleによる電波受信感度問題への対応。
これは、「iPhone 4」のアンテナをめぐる問題に対する解決策となるのだろうか?
Appleは米国時間7月14日、「iOS 4.1」を開発者向けに公開した。同社は、提供開始から1カ月足らずでiOS 4に対する初めてのソフトウェアアップデートをリリースしたことになる。
Appleは2週間前にアップデートを約束しており、今回はそれに対するものと考えられる。Appleは公開書簡で、一部のiPhone 4で発生していた特定の握り方による受信問題は、ソフトウェアが端末のシグナルバーを正しく表示しないことに関係があると述べていた。このたびのアップデートは、シグナルバーの表示をより正確で明瞭にすることが約束されていた。右にある画像をみると、iOS 4.1をインストールしたiPhone 4では、シグナルバーが少し高くなっていることがわかる。
引用元: アップル、「iOS 4.1」を開発者向けにリリース - CNET Japan.
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モバイル版FirefoxがAndroidにやってくる!
Operaに続き、firefoxもAndroidに参戦!
「もはやモバイル版だからといって機能を限定する必要はない。われわれMozillaとしてはそう考えています」。
まだアルファ版のAndroid版のFirefoxをデモンストレーションしながら、こう語るのはMozilla Japanでテクニカルアドバイザを務める加藤誠氏だ。
現在のスマートフォンや携帯電話は、10年前のPCと同等かそれ以上のCPU性能、メモリ容量を備える。画面サイズも横800ピクセル程度の端末が増え、エントリクラスのPCとの差が縮まっている。従って、モバイル向けのFirefoxは、デスクトップ版と同じユーザー体験を提供するのだという。
続きを読む: モバイル版FirefoxがAndroidにやってくる! - @IT.
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HTC決算、Android端末好調で58%の増収
HTCはここ数年でスマートフォンメーカーの大手として急成長してきました。台湾勢や韓国勢がしのぎを削る中、かつての日本メーカーはどこへ!?
台湾のHTCは7月6日(現地時間)、第2四半期(4~6月期)決算を発表した。売上高が前年同期比58%増の605億台湾ドル(約190億ドル)で、純利益は同33%増の860億台湾ドル(約2億6800万ドル)だった。いずれも前期に発表した予測を上回り、第2四半期としては最高の業績になった。
HTCは米Googleのオリジナルブランド端末「Nexus One」をはじめとする多数のAndroid搭載端末を提供するスマートフォンメーカー。同四半期にも新モデル「HTC Wildfire」「HTC EVO 4G」「HTC Aria」を発表している。
Googleによると、現在49カ国で21のメーカーが60機種のAndroid端末を提供しており、1日当たり16万台のAndroid端末がアクティベートされているという。米IDCが5月に発表した第1四半期のベンダー別スマートフォン出荷台数調査では、HTCの出荷台数は260万台で、フィンランドのNokia、カナダのResearch In Motion(RIM)、米Appleに次ぐ4位だった。
引用元: HTC決算、Android端末好調で58%の増収 - ITmedia News.
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カイト株式会社、Androidマーケット検索アプリ『giveApp (ギブアップ) 』2.0をリリース
スマートフォン向けアプリケーションの企画、開発、販売を行うカイト株式会社<http://www.cayto.jp>(本社:東京都港区、代表取締役:後藤崇)は、Android端末向けマーケット検索アプリ『giveApp(ギブアップ)』に機能追加した2.0版をリリースしました。
スマートフォン向けアプリケーションの企画、開発、販売を行うカイト株式会社<
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動画:Android 2.2 “Froyo” 対 iPhone 4 ブラウザ速度対決
Furoyoの圧勝!
実際に両方使っていますが、タップ・ズームの挙動が不自然など、いくつかの欠点も見られますが、Furoyoでのブラウジングの方が確実に速いですよ。
CPUの差は1Ghzと800Mhzと2割程度ですから、Android 2.2 Furoyoのチューンが恐ろしく高速だと言えますね。
それとも・・・iOS 4が遅い!?
一年前の3GSから大幅な進化を果たしたアップル iPhone 4と、ソフトウェアアップデートながらアプリ実行速度3倍をうたうAndroid 2.2 “Froyo” on Nexus One のブラウザ速度対決をお届けします。iPhone 4 はプロセッサが iPadでも使われているアップル A4 になり (動作クロックは非公開、おそらくiPadより下)、メモリが512MBに倍増したのがハードウェア的な進化。Nexus One がCPUコア 1GHz の Snapdragon、512MB RAMの構成で登場したのは半年前ですが、JITコンパイラによるアプリ実行速度向上のほか多数の改善を含む Android 2.2 “Froyo” はつい先日公式なアップデートがはじまったばかりです。
続きに掲載した比較動画は、実世界での利用に近い「並べて同時に読み込ませてみた」メソッドによるもの。あくまでロード完了までのレンダリング速度を比べています。解像度が微妙に違う、Safari と Android ブラウザでは同じWebKitベースでもズームの挙動やアプリとしての使い勝手が違う etc はまた別の要素です。また Ars Technica のJavaScript ベンチマークでは、Froyo on Nexus One が iOS 4 Safari on iPhone 4 より少なくとも2倍速いという結果がでています。(SunSpiderで約2倍、V8では約4倍)。
左は iPhone 4 の16GBモデル (白いのは非純正に換装したから) 、右は公式な Froyo アップデートを当てた Nexus One 。Nexus One は Flash 10.1 の読み込みを有効にしています。そのため読みにゆく広告が替わりロード量もおそらく多い点に注意。
キャッシュをクリアして5つのデスクトップ向けサイトを読み込ませたテストでは、BBC News, gdgt , The Onion がほぼ互角。Engadget は iPhone 4が2~3秒ほど早く、逆にNew York TimesではNexus One が1~2秒ほど早く読み込みを完了しています。
引用元: 動画:Android 2.2 “Froyo” 対 iPhone 4 ブラウザ速度対決.
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ソニエリ、Xperia X10の高速化アップデートを提供へ
高速化=オリジナルで追加されている部分の高速化。
ユーザーの皆様は2.1いや、2.2 Furoyoへのアップデートを先に望んでいらっしゃるのでは?
ソニーエリクソンがXperia X10(日本名Xperia SO-01B)用アップデートの提供を発表しました。すでに特定のキャリアでは配信が始まっているとのこと。その他のキャリアについても向こう数週間をかけて、順にリリースされる見込みです。アップデートの内容は「パフォーマンス全般、動作速度、反応性の向上」。具体例として、メッセージングやカメラまわりの高速化が挙げられています。また、フリーのバックアップ & リストア用アプリが追加され、国によってはPlayNowアプリの追加も行われるとのこと。Android OSのバージョンについては特に言及されていませんので、1.6が継続されるもようです。
引用元: ソニエリ、Xperia X10の高速化アップデートを提供へ.
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2010年6月の携帯電話契約数、純増はiPhone 4効果でソフトバンクの圧勝
iPhone様のおかげですっ!
電気通信事業者協会(TCA)は2010年6月末の携帯電話・PHSの事業者別契約数を発表した。携帯電話の純増トップは3カ月連続でソフトバンクモバイルとなった。
携帯電話は総数が1億1371万6400契約で、前月比0.5%の増加。事業者別の純増数では6月24日にiPhone 4を発売したソフトバンクモバイルが22万9500契約で他を引き離した。ソフトバンクモバイルが純増数で20万契約を超えるのは3カ月連続で、iPhoneやiPadによる好調ぶりを示している。次いでNTTドコモが16万4600契約、イー・モバイルが7万1500契約と続き、最下位はKDDIの6万1300契約だった。KDDIは5月に引き続きの純増最下位となった。
引用元: 2010年6月の携帯電話契約数、純増はiPhone 4効果でソフトバンクの圧勝 - WirelessWire News.
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iOSゲームネットワーク「OpenFeint」、Androidでも利用可能に
これにより、iPhoneの人気ゲームがさらにAndroidプラットフォームに移植されてくるのではないでしょうか?デベロッパーさん達も、一日当たり16万ライセンスもアクティベートされるAndroid市場はもう見逃せないはず。
多数の「iOS」ゲームに使用されている無料ソーシャルネットワークレイヤの「OpenFeint」が、Googleの「Android」プラットフォームでも利用可能になる予定だ。
OpenFeintによると、iOS開発者らが利用しているものと同じバージョンのOpenFeint SDKがAndroid開発者らに向けて利用可能になるという。Android版には、各種ゲーム検出ツールと、2010年2月に「OpenFeint X」プラットフォームの一部として導入された少額決済システムも含まれる予定である。
引用元: iOSゲームネットワーク「OpenFeint」、Androidでも利用可能に - CNET Japan.
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