‘Androidについて’ カテゴリーのアーカイブ
iOSゲームネットワーク「OpenFeint」、Androidでも利用可能に
これにより、iPhoneの人気ゲームがさらにAndroidプラットフォームに移植されてくるのではないでしょうか?デベロッパーさん達も、一日当たり16万ライセンスもアクティベートされるAndroid市場はもう見逃せないはず。
多数の「iOS」ゲームに使用されている無料ソーシャルネットワークレイヤの「OpenFeint」が、Googleの「Android」プラットフォームでも利用可能になる予定だ。
OpenFeintによると、iOS開発者らが利用しているものと同じバージョンのOpenFeint SDKがAndroid開発者らに向けて利用可能になるという。Android版には、各種ゲーム検出ツールと、2010年2月に「OpenFeint X」プラットフォームの一部として導入された少額決済システムも含まれる予定である。
引用元: iOSゲームネットワーク「OpenFeint」、Androidでも利用可能に - CNET Japan.
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米T-Mobile、ストレート型Android端末「Motorola CHARM」を発売予定
モトローラのAndroidスマートフォン。小さな疑問なのですが、これってポケットに収まる?日本勢はどうなる!?まぁ、BlackBerryも当初はベルトにストラップが標準でしたし、市場が日本とは全く違うと言う事はありますが。
米Motorolaは、QWERTYキーボード付きのAndroid 2.1搭載ストレート型スマートフォン「Motorola CHARM」を発表した。米携帯電話事業者であるT-Mobile USAより今夏発売される予定。
「Motorola CHARM」は、Android 2.1を搭載し、独自のユーザーインターフェイスである「MOTOBLUR」を採用したスマートフォン。端末背面部に「BACKTRACK」と呼ばれるタッチパネルを搭載している。FacebookやMySpace、Twitterといったソーシャルサービスを管理する機能やGoogleの各サービスに対応。ブラウザはFlash表示をサポートする。
ディスプレイはマルチタッチ対応のタッチパネル式、2.8インチ、320×240
ドットのTFT液晶となる。カメラは3メガピクセルを搭載し、オートフォーカスには非対応。最大32GBのmicroSDHCカードに対応する。
対応通信方式は下り最大3.6MbpsのHSDPA/W-CDMA(1700/2100MHz)、GSM/GPRS/EDGE(850/900/1800/1900)。無線LAN(IEEE802.11b/g/n)、GPS、Bluetooth 2.0+EDRなどにも対応する。
W-CDMA方式での待受時間は334時間、GSMでは267時間、通話やWebなどの利用時間はW-CDMAが300分、GSMでは405分となる。大きさは67.2×98.4×11.4mmで、重さは110g。ボディカラーはGolden BronzeとCabernet。
引用元: 米T-Mobile、ストレート型Android端末「Motorola CHARM」 - ケータイ Watch.
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TweetUpがAndroid用Twitterクライアント Twidroid を買収
Twitter向けの検索と広告サービスを提供しているTweetUpが、Android用Twitterクライアント Twidroid を買収したと発表した。

それに伴い、商標のトラブルを避ける為にアプリ名を Twidroyd と変更した(droidを含んでいたのが良くないらしい)
今後、大手メーカーの5つのデバイスにプリインストールされる予定との事。
買収条件については明らかにされなかったが、Android用アプリとしてはおそらく初めての大きな買収になるであろう。
買収のリリースと同時にアプリケーションが更新されており、多数の機能追加と日本語への対応も行われている。
引用元: TweetUpがAndroid用Twitterクライアント Twidroid を買収 - コムギドットネット.
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ドコモ、SIMロック解除へ 大手初、来春機種から - ビジネス・経済
ついにDoCoMoが先陣を切ってSIMフリーへ!
iPhoneでも水をあけられていますが、はたしてiPhoneの存在がなかっても同様に先陣を切ってSIMロックを解除していたのでしょうか?
NTTドコモは6日、携帯電話を他社の通信回線で使えないように制限をかける「SIM(シム)ロック」について、原則として来春以降に発売する全機種で解除できるようにする方針を固めた。国内大手通信会社で解除を打ち出すのは初めて。
来年4月以降に発売する端末について、原則としてロックを解除できる機能を搭載する方針。ただ、詳しい運用はこれから検討する。
総務省は先月末、SIMロックの解除を通信会社に促す指針を公表しており、これに沿った動きだ。ロックが解除されると、利用者は、ドコモの携帯電話を使ったまま、他の通信会社に乗り換えることができる。ただ、当面、通信方式が一緒のソフトバンクにしか乗り換えはできない。
引用元: asahi.com(朝日新聞社):ドコモ、SIMロック解除へ 大手初、来春機種から - ビジネス・経済.
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LGエレクトロニクス、今年の第4四半期にAndroidタブレットを発売予定
LGエレクトロニクスも今年の第4四半期にAndroidタブレットを発売予定とのこと。これで、Acer、Dell、Asus、HP、LGといった海外大手のほとんどがAndroidタブレットを発売することになりますね。
SEOUL (Dow Jones)-LG Electronics Inc. (066570.SE), South Korea’s second-largest electronics maker by revenue after Samsung Electronics Co. (005930.SE), said Monday that it plans to launch an Android-powered tablet computer …
引用元: LG Electronics: To Launch Android-Powered Tablet PC In 4Q - WSJ.com.
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【動画】iPhone 4で撮影したAndroidの動くマリオ・ライブ壁紙
噂のAndroid用マリオ・ライブ壁紙をNexus Oneにインストールして、iPhone 4のカメラで録画して、YouTubeにアップロードしてみました。
まずはiPhone 4を縦にして撮影。
次はiPhone 4を横にして撮影。
手ぶれはご勘弁下さいね。
ただ、それだけなのですが・・・
なお、どうやらホームスクリーンを表示している時だけ稼働しているので、特別電池を食っている様子はありません。ちなみに、そのうち目障りになって違うライブ壁紙に変更する方に一票です。
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スマートフォンのネット利用は「iPhone」が首位、AdMobの調査
皆さん見逃し気味なのですが、Androidは恐ろしいスピードで迫っています!毎日17万台がアクティベートされているとか。
米Google傘下の米AdMobは現地時間2010年6月30日、世界のモバイルインターネット利用に関する調査結果を発表した。同社のモバイル向け広告ネットワークのトラフィックを分析したところ、2010年5月はスマートフォンがモバイルトラフィック全体の46%を占めた。2008年5月の調査では22%だった。
スマートフォンのトラフィックのみを見た場合、デバイス首位は米Appleの「iPhone」(39.9%)で、競合デバイスを大きく引き離した。2位は米Motorolaの「Droid」(6.8%)、3位は台湾HTCの「Magic」(2.9%)だった。
OS別に見ると、Appleの「iOS」が40%で最も多く、次いでGoogleの「Android」(26%)、フィンランドNokiaの「Symbian OS」(24%)が続く。
iOSとAndroidは、モバイル市場における販売台数シェアと比較して、インターネット利用がはるかに高い。米Gartnerが調査した2010年第1四半期におけるiOSとAndroidの販売台数シェアは、それぞれ15%と10%だった。
世界のAndroidユーザーの66%は米国に集中している。次いで中国が11%、英国は4%、フランスと日本、ドイツはそれぞれ2%である。
Appleが最近発売した「iPad」のユーザーは、米国が58%と最も多かった。日本は5%、英国と中国はそれぞれ4%だった。
引用元: スマートフォンのネット利用は「iPhone」が首位、AdMobの調査 - 調査・統計ニュース:ITpro.
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【動画】Androidユーザー(2.1以上に限る)は走るマリオのライブ壁紙を試そう
今週Android 2.2 Furoyoが遂に正式公開されました。といっても適用できるのはGoogleフォンであるNexus Oneだけですが。
世の中には、2.1以上がインストールされたAndroid携帯電話は半分しかありませんが、その幸運なオーナーに与えられた特権が、「ライブ壁紙」です。
「ライブ壁紙」は、動く映像やアプリをホーム画面、ガラケーでいう待ち受け画面に設定できるもので、Androidマーケットでは有料や無料のものを含め様々なものが入手可能となっています。
その中でも一番のできは、この「Mario Wallpaper」。AI制御されたマリオが、自らの手で配置したアイコンを見事に障害物として認識して、どんどんステージを進んでいきます。
まさに無駄の極地であり、エコシステムに反するものではありますが、こういう遊び心は忘れたくないものですね。
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